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Smart Games Monstertrubel
Bei dem Denkspiel "Monstertrubel" von SMART GAMES geht es darum, die freundlichen Monster im Kinderzimmer zu finden. Das Spiel ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet und stellt eine unterhaltsame Herausforderung für einen Spieler dar. für 1 Spieler ab 6 Jahren enthält 60 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen fördert die Konzentration und das logische Denken unterstützt die Entwicklung von Planungsfähigkeiten und räumlichem Denken In diesem Logikspiel müssen die vier Puzzleteile so auf dem Spielfeld platziert werden, dass nur die in der jeweiligen Aufgabe abgebildeten Monster zu sehen sind. Alle anderen Monster sollen unter den Puzzleteilen verschwinden. Mit insgesamt 60 Aufgaben bietet das Spiel langanhaltenden Knobelspaß und trainiert dabei auf spielerische Weise kognitive Fähigkeiten wie das Problemlösen.
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Smart Games GartenwichtelMit dem Lernspiel „Gartenwichtel“ von SMART GAMES begeben sich Kinder auf eine spannende Suche nach drei frechen Wichteln, die sich im Garten versteckt haben. Das Spiel aus Holz ist für eine Person ab 3 Jahren konzipiert und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, verschiedene Fähigkeiten zu entdecken. geeignet für Kinder von 3 bis 7 Jahren enthält 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen fördert spielerisch logisches Denken und visuelle Wahrnehmung alle Spielfiguren und Blumentöpfe sind aus Holz gefertigt Das Spielprinzip ist einfach und fesselt zugleich: Die drei bunten Wichtel müssen anhand der Vorgaben aus dem Aufgabenheft in den Blumentöpfen platziert oder versteckt werden. Die Herausforderungen reichen von leicht bis knifflig und steigern sich langsam im Niveau, sodass der Spielspaß lange erhalten bleibt. Während des Lösens der Aufgaben werden das Zählen, Stapeln und das Erkennen von Zusammenhängen geübt. Das beiliegende Heft enthält neben den Aufgaben auch die passenden Lösungen zur Selbstkontrolle. Im Lieferumfang befinden sich drei Wichtel aus Holz, drei Blumentöpfe sowie ein Aufgabenheft.23,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Braun, Andreas: Gas-, Wasser- und Abwasser-Installationsarbeiten innerhalb von GebäudenGas-, Wasser- und Abwasser-Installationsarbeiten innerhalb von Gebäuden , Kommentar zu VOB/C: ATV DIN 18381 , Sonstige > Auto-Tuning & -Styling , Erscheinungsjahr: 20180206, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Beuth Kommentar##, Autoren: Braun, Andreas~Tuschy, Stefan, Seitenzahl/Blattzahl: 130, Keyword: Abwasserverordnung; Installationsarbeiten; Trinkwasser; TRWI-Normen, Fachschema: Gasinstallation - Gasinstallateur~Installation (Bau) / Gasinstallation~Technologie, Fachkategorie: Technologie, allgemein, Warengruppe: HC/Technik/Sonstiges, Fachkategorie: Bauhandwerk, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: DIN Media Verlag, Verlag: DIN Media Verlag, Verlag: DIN Media GmbH, Länge: 211, Breite: 146, Höhe: 7, Gewicht: 209, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,42,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games DropZoneDas Logikspiel DropZone™ von SMART GAMES bietet kniffligen Denkspaß für Tüftler ab 8 Jahren. Hierbei ist es das Ziel, die bunten Kugeln durch ein selbst gebautes Labyrinth aus Röhren in die farblich passende Basis rollen zu lassen. geeignet für 1 Spieler enthält 80 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen fördert das räumliche Vorstellungsvermögen und die Planungsfähigkeit Bei diesem Denkspiel sind Planung, Konstruktion und das richtige Timing gefragt. Aus den transparenten Röhren wird ein Weg gebaut, durch den die Kugeln zum Ziel gelangen. Die Herausforderung besteht darin, die Bahnen so zu konstruieren, dass jede Kugel in der korrekten farbigen Öffnung der Basis landet. Mit Aufgaben von leicht bis knifflig sorgt das Spiel für langanhaltende Unterhaltung und stellt die grauen Zellen immer wieder neu auf die Probe.24,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games Magischer WaldDas magnetische Reisespiel „Magischer Wald“ von SMART GAMES lädt dazu ein, den richtigen Weg durch ein geheimnisvolles Labyrinth zu finden. Es ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und bietet kniffligen Rätselspaß für unterwegs. ideal für Reisen dank magnetischer Spielsteine und praktischem Buchformat bietet 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen für eine Person spielbar fördert die Konzentration und das logische Denken Bei diesem Denkspiel besteht die Herausforderung darin, den korrekten Pfad durch den Wald zu legen, um die verschiedenen Charaktere und magischen Wesen miteinander zu verbinden. Die Aufgaben und Lösungen sind direkt im Spielbuch enthalten, sodass keine losen Teile verloren gehen können. Durch die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bleibt das Spiel lange spannend und fordert die Fähigkeit zum Planen und Problemlösen immer wieder neu heraus.11,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Smart Games Roboflex Plus
Erstelle noch mehr Roboter mit Roboflex Plus! Werde kreativ und baue deine eigenen bunten, verrückten Robofreunde. Die neuen, flexiblen, ausziehbaren Magnetstangen verleihen dem SmartMax-Spielset eine zusätzliche Dimension. Wähle deine Teile aus, biege, verlängere, baue zusammen und spiele! Wird dein Roboter fliegen, springen, greifen, wackeln oder fahren? Das zwanzigteilige Set mit Inspirationsposter fördert die Feinmotorik und regt die Fantasie an. Roboflex Plus funktioniert und kann mit allen anderen SmartMax-Sets kombiniert werden. Bist du bereit, diese flexiblen Freunde kennenzulernen?
39,99 €*
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Smart Games DIAMANTEN FIEBER
Mit dem Deduktionsspiel „Diamanten Fieber“ von SMART GAMES beginnt die spannende Suche nach dem wertvollen roten Diamanten. Dieses Knobelspiel ist für eine Person ab 10 Jahren geeignet und fordert logisches Denken heraus. geeignet für 1 Person ab 10 Jahren enthält 80 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen als Deduktionsspiel angelegt, um logisches Denken zu fördern kompaktes Format, das sich gut für unterwegs eignet Bei diesem Spiel geht es darum, durch kluges Kombinieren und logische Schlussfolgerungen den genauen Fundort des roten Diamanten in der Mine zu bestimmen. Die beiliegenden Hinweise helfen dabei, die Positionen der anderen Edelsteine nach und nach aufzudecken. Mit insgesamt 80 Herausforderungen, die von leicht bis knifflig reichen, bietet das Spiel langanhaltenden Knobelspaß für Jugendliche und Erwachsene.
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Smart Games MonstertrubelBei dem Denkspiel "Monstertrubel" von SMART GAMES geht es darum, die freundlichen Monster im Kinderzimmer zu finden. Das Spiel ist für Kinder ab 6 Jahren geeignet und stellt eine unterhaltsame Herausforderung für einen Spieler dar. für 1 Spieler ab 6 Jahren enthält 60 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen fördert die Konzentration und das logische Denken unterstützt die Entwicklung von Planungsfähigkeiten und räumlichem Denken In diesem Logikspiel müssen die vier Puzzleteile so auf dem Spielfeld platziert werden, dass nur die in der jeweiligen Aufgabe abgebildeten Monster zu sehen sind. Alle anderen Monster sollen unter den Puzzleteilen verschwinden. Mit insgesamt 60 Aufgaben bietet das Spiel langanhaltenden Knobelspaß und trainiert dabei auf spielerische Weise kognitive Fähigkeiten wie das Problemlösen.17,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games GartenwichtelMit dem Lernspiel „Gartenwichtel“ von SMART GAMES begeben sich Kinder auf eine spannende Suche nach drei frechen Wichteln, die sich im Garten versteckt haben. Das Spiel aus Holz ist für eine Person ab 3 Jahren konzipiert und bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, verschiedene Fähigkeiten zu entdecken. geeignet für Kinder von 3 bis 7 Jahren enthält 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen fördert spielerisch logisches Denken und visuelle Wahrnehmung alle Spielfiguren und Blumentöpfe sind aus Holz gefertigt Das Spielprinzip ist einfach und fesselt zugleich: Die drei bunten Wichtel müssen anhand der Vorgaben aus dem Aufgabenheft in den Blumentöpfen platziert oder versteckt werden. Die Herausforderungen reichen von leicht bis knifflig und steigern sich langsam im Niveau, sodass der Spielspaß lange erhalten bleibt. Während des Lösens der Aufgaben werden das Zählen, Stapeln und das Erkennen von Zusammenhängen geübt. Das beiliegende Heft enthält neben den Aufgaben auch die passenden Lösungen zur Selbstkontrolle. Im Lieferumfang befinden sich drei Wichtel aus Holz, drei Blumentöpfe sowie ein Aufgabenheft.23,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Braun, Andreas: Gas-, Wasser- und Abwasser-Installationsarbeiten innerhalb von GebäudenGas-, Wasser- und Abwasser-Installationsarbeiten innerhalb von Gebäuden , Kommentar zu VOB/C: ATV DIN 18381 , Sonstige > Auto-Tuning & -Styling , Erscheinungsjahr: 20180206, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Beuth Kommentar##, Autoren: Braun, Andreas~Tuschy, Stefan, Seitenzahl/Blattzahl: 130, Keyword: Abwasserverordnung; Installationsarbeiten; Trinkwasser; TRWI-Normen, Fachschema: Gasinstallation - Gasinstallateur~Installation (Bau) / Gasinstallation~Technologie, Fachkategorie: Technologie, allgemein, Warengruppe: HC/Technik/Sonstiges, Fachkategorie: Bauhandwerk, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: DIN Media Verlag, Verlag: DIN Media Verlag, Verlag: DIN Media GmbH, Länge: 211, Breite: 146, Höhe: 7, Gewicht: 209, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,42,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games Magischer WaldDas magnetische Reisespiel „Magischer Wald“ von SMART GAMES lädt dazu ein, den richtigen Weg durch ein geheimnisvolles Labyrinth zu finden. Es ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet und bietet kniffligen Rätselspaß für unterwegs. ideal für Reisen dank magnetischer Spielsteine und praktischem Buchformat bietet 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen für eine Person spielbar fördert die Konzentration und das logische Denken Bei diesem Denkspiel besteht die Herausforderung darin, den korrekten Pfad durch den Wald zu legen, um die verschiedenen Charaktere und magischen Wesen miteinander zu verbinden. Die Aufgaben und Lösungen sind direkt im Spielbuch enthalten, sodass keine losen Teile verloren gehen können. Durch die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bleibt das Spiel lange spannend und fordert die Fähigkeit zum Planen und Problemlösen immer wieder neu heraus.11,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games Roboflex PlusErstelle noch mehr Roboter mit Roboflex Plus! Werde kreativ und baue deine eigenen bunten, verrückten Robofreunde. Die neuen, flexiblen, ausziehbaren Magnetstangen verleihen dem SmartMax-Spielset eine zusätzliche Dimension. Wähle deine Teile aus, biege, verlängere, baue zusammen und spiele! Wird dein Roboter fliegen, springen, greifen, wackeln oder fahren? Das zwanzigteilige Set mit Inspirationsposter fördert die Feinmotorik und regt die Fantasie an. Roboflex Plus funktioniert und kann mit allen anderen SmartMax-Sets kombiniert werden. Bist du bereit, diese flexiblen Freunde kennenzulernen?39,99 €*Versand: 6,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Games DIAMANTEN FIEBERMit dem Deduktionsspiel „Diamanten Fieber“ von SMART GAMES beginnt die spannende Suche nach dem wertvollen roten Diamanten. Dieses Knobelspiel ist für eine Person ab 10 Jahren geeignet und fordert logisches Denken heraus. geeignet für 1 Person ab 10 Jahren enthält 80 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen als Deduktionsspiel angelegt, um logisches Denken zu fördern kompaktes Format, das sich gut für unterwegs eignet Bei diesem Spiel geht es darum, durch kluges Kombinieren und logische Schlussfolgerungen den genauen Fundort des roten Diamanten in der Mine zu bestimmen. Die beiliegenden Hinweise helfen dabei, die Positionen der anderen Edelsteine nach und nach aufzudecken. Mit insgesamt 80 Herausforderungen, die von leicht bis knifflig reichen, bietet das Spiel langanhaltenden Knobelspaß für Jugendliche und Erwachsene.24,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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